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727c1022b5
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@ -0,0 +1,7 @@ |
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fileFormatVersion: 2 |
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guid: 39491758eb9e12c4eabfd1587027ca77 |
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PrefabImporter: |
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externalObjects: {} |
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userData: |
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assetBundleName: |
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assetBundleVariant: |
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@ -0,0 +1,70 @@ |
||||
// Unity built-in shader source. Copyright (c) 2016 Unity Technologies. MIT license (see license.txt) |
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// Unlit alpha-blended shader. |
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// - no lighting |
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// - no lightmap support |
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// - no per-material color |
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Shader "Unlit/ColorTransparent" { |
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Properties { |
||||
_MainTex ("Base (RGB) Trans (A)", 2D) = "white" {} |
||||
_Color("Color",Color) = (1,1,1,1) |
||||
} |
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SubShader { |
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Tags {"Queue"="Transparent" "IgnoreProjector"="True" "RenderType"="Transparent"} |
||||
LOD 100 |
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ZWrite Off |
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// Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha |
||||
Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha, Zero One |
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Pass { |
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CGPROGRAM |
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#pragma vertex vert |
||||
#pragma fragment frag |
||||
#pragma target 2.0 |
||||
#pragma multi_compile_fog |
||||
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||||
#include "UnityCG.cginc" |
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||||
struct appdata_t { |
||||
float4 vertex : POSITION; |
||||
float2 texcoord : TEXCOORD0; |
||||
UNITY_VERTEX_INPUT_INSTANCE_ID |
||||
}; |
||||
|
||||
struct v2f { |
||||
float4 vertex : SV_POSITION; |
||||
float2 texcoord : TEXCOORD0; |
||||
UNITY_FOG_COORDS(1) |
||||
UNITY_VERTEX_OUTPUT_STEREO |
||||
}; |
||||
|
||||
sampler2D _MainTex; |
||||
float4 _MainTex_ST; |
||||
float4 _Color; |
||||
|
||||
v2f vert (appdata_t v) |
||||
{ |
||||
v2f o; |
||||
UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v); |
||||
UNITY_INITIALIZE_VERTEX_OUTPUT_STEREO(o); |
||||
o.vertex = UnityObjectToClipPos(v.vertex); |
||||
o.texcoord = TRANSFORM_TEX(v.texcoord, _MainTex); |
||||
UNITY_TRANSFER_FOG(o,o.vertex); |
||||
return o; |
||||
} |
||||
|
||||
fixed4 frag (v2f i) : SV_Target |
||||
{ |
||||
fixed4 col = tex2D(_MainTex, i.texcoord) * _Color; |
||||
|
||||
UNITY_APPLY_FOG(i.fogCoord, col); |
||||
return col; |
||||
} |
||||
ENDCG |
||||
} |
||||
} |
||||
|
||||
} |
||||
@ -0,0 +1,43 @@ |
||||
%YAML 1.1 |
||||
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011: |
||||
--- !u!78 &1 |
||||
TagManager: |
||||
serializedVersion: 2 |
||||
tags: [] |
||||
layers: |
||||
- Default |
||||
- TransparentFX |
||||
- Ignore Raycast |
||||
- |
||||
- Water |
||||
- UI |
||||
- |
||||
- |
||||
- Scene |
||||
- Particle |
||||
- Post |
||||
- Post2 |
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- |
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- |
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- |
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- |
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- |
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- |
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- |
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- |
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m_SortingLayers: |
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- name: Default |
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uniqueID: 0 |
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locked: 0 |
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